Inversión (Reversal en inglés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la segunda generación de Pokémon. Es un movimiento de tipo ataque que causa daño al oponente y no tiene ningún efecto secundario. La característica especial de este movimiento reside en su potencia, la cual aumenta cuanto menos PS tenga el Pokémon que lo utiliza.

¿Cómo Funciona la Potencia de Inversión?
La potencia de Inversión se basa en los PS restantes del usuario:
| PS restantes del usuario | Potencia |
|---|---|
| 68,75% - 100% | 20 |
| 35,42% - 68,74% | 40 |
| 20,83% - 35,41% | 80 |
| 10,42% - 20,82% | 100 |
| 4,17% - 10,41% | 150 |
| 0% - 4,16% | 200 |
En otras palabras, cuanto más débil esté el Pokémon, más fuerte será el ataque. Esto convierte a Inversión en un movimiento de alto riesgo, pero con una recompensa potencialmente alta.
¿Quiénes Pueden Aprender Inversión?
Existen diversas maneras en que los Pokémon pueden aprender este movimiento:
Por Nivel
Estos son los Pokémon que aprenden Inversión al subir de nivel:
- Growlithe (fuego): Nivel 19 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª, 7ª y 8ª generaciones)
- Hitmonlee (lucha): Nivel 1 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª, 7ª y 8ª generaciones)
- Kangaskhan (normal): Nivel 50 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª, 7ª y 8ª generaciones)
- Heracross (bicho/lucha): Nivel 46 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Vigoroth (normal): Nivel 1 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Makuhita (lucha): Nivel 43 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Hariyama (lucha): Nivel 50 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Meditite (lucha/psíquico): Nivel 39 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Medicham (lucha/psíquico): Nivel 42 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Riolu (lucha): Nivel 29 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Victini (psíquico/fuego): Nivel 33 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Lillipup (normal): Nivel 33 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Herdier (normal): Nivel 38 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Stoutland (normal): Nivel 42 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Throh (lucha): Nivel 45 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Sawk (lucha): Nivel 45 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Escavalier (bicho/acero): Nivel 49 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Mienfoo (lucha): Nivel 57 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Mienshao (lucha): Nivel 1 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Bouffalant (normal): Nivel 46 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Malamar (siniestro/psíquico): Nivel 1 (2ª, 3ª, 4ª, 5ª, 6ª y 7ª generaciones)
- Crabrawler (lucha): Nivel 33 (7ª generación)
- Crabominable (lucha/hielo): Nivel 33 (7ª generación)
- Passimian (lucha): Nivel 46 (7ª generación)
- Buzzwole (bicho/lucha): Nivel 1 (7ª generación)
- Wooloo (normal): Nivel 32 (8ª generación)
- Dubwool (normal): Nivel 38 (8ª generación)
- Clobbopus (lucha): Nivel 40 (8ª generación)
- Grapploct (lucha): Nivel 40 (8ª generación)
- Falinks (lucha): Nivel 30 (8ª generación)
Por Movimiento Huevo
Estos son los Pokémon que aprenden Inversión mediante el movimiento huevo:
- Arcanine (fuego)
- Torchic (fuego)
- Combusken (fuego/lucha)
- Blaziken (fuego/lucha)
- Lucario (lucha/acero)
- Lillipup (normal)
- Herdier (normal)
- Stoutland (normal)
- Throh (lucha)
- Sawk (lucha)
- Escavalier (bicho/acero)
Movimiento Especial
Estos son los Pokémon que pueden conocer Inversión mediante un método especial:
- Hitmonlee (lucha): Puede aprenderlo mediante un método especial en la 2ª generación.
Estrategias con Inversión
Inversión es un movimiento que puede ser muy efectivo en situaciones específicas:
- Contra Ataques Poderosos: Si un Pokémon tiene pocos PS y se enfrenta a un ataque muy potente, Inversión puede ser la última opción para infligir un daño significativo.
- Estrategias de Sacrificio: Se puede usar Inversión con Pokémon que están destinados a ser sacrificados, para intentar eliminar al oponente antes de caer.
- Combinación con Habilidades: Algunas habilidades como " Golpe Aéreo " (Aerial Ace) o " Golpe Bajo " (Low Kick) pueden hacer que Inversión sea más efectiva.
Consejos para usar Inversión
- No la uses con Pokémon demasiado fuertes: La potencia de Inversión es máxima con pocos PS. Si el Pokémon está sano, el ataque no será tan efectivo.
- Ten en cuenta la velocidad: Si el Pokémon es lento, es posible que el oponente lo elimine antes de que pueda usar Inversión.
- Prepara una estrategia de escape: Si el Pokémon no tiene la potencia suficiente, puede ser necesario tener una estrategia de escape preparada.
Inversión es un movimiento de alto riesgo, pero que puede ser muy útil en ciertas situaciones. Su potencia variable y su capacidad de ser usado con un alto daño en situaciones desesperadas lo convierte en una opción interesante para los estrategas de Pokémon.
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